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https://w.atwiki.jp/yokatamono/pages/613.html
プレーンヨーグルト開封する前に激しくシェイク 847 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/15(木) 19 11 38 ID khfTQaT9 突然ですがヨーグルトです。 500g入りのプレーンヨーグルト、 開封する前に激しくシェイク!! すると、 食べ終わるまで分離せず、非常によろしい。 日本在住のブルガリア人がこうやってたのを テレビで見て以来まねしている。 848 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/15(木) 19 17 19 ID 3+tnJsab ヨーグルトが2ちゃんする時代になったのか。 849 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/15(木) 19 18 03 ID EvAnOi7f ワロタやないかい! 847-848 852 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/15(木) 20 02 58 ID l/QLbI3t 848 やべ、ツボにwwww 853 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/15(木) 20 13 25 ID OEQVqmYl 848 ワロタw 冷蔵庫の中で勝手に激しく揺れてるヨーグルトパックを想像した。 でも真似してみるよ、ありがとう 847 854 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/15(木) 23 19 39 ID 9AnnqyG3 思わず冷蔵庫の中のヨーグルトの存在確認しちゃったよw part4 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1130385563/
https://w.atwiki.jp/godzilla4/pages/14.html
・DANGERサイレンが光り、667のような出目が出れば擬似連継続。 ・初回サイレンなしから擬似連になる場合もある。 ・右図柄が滑る前に一旦停止する際、右図柄が左図柄+1コマ以外ならほぼ擬似連継続。(+1コマでも継続することはある) ・擬似連4は当確。 チャンス目停止後、メタル化する際の色 銀<金 右図柄が滑る際のエフェクト 黄色<赤<レインボー(当確) ・通常の擬似連 昼背景では期待薄 ・通常の擬似連+ゴジラハンドで図柄破壊 昼背景では期待薄 ・左ハンドのみでの図柄破壊はチャンスか ・炎擬似連 画面が暗転し、DANGERサイレンが鳴り響き、ゴジラのテーマが流れる。 擬似2から防衛リーチへの発展は小当り以上の期待大。 ・咆哮擬似連 擬似連1回ごとにゴジラが咆哮 炎の色 青<緑<赤<レインボー(当確)※確変確定ではない 20111031ハザードモード中、緑→レインボーで通常当たりだった ・大怪獣チャンス 擬似連回数が多いほど期待できる選択肢が出やすい。 逆に擬似連なしでゴジラ・ゴジラ・ゴジラ・モスラなどが出た場合は期待できる。 ・ G-Mission衛星落下演出時 擬似連が発生。この場合は678のような順目で擬似連継続。必ず当たる。 索敵モード専用演出だが、通常時に出現した場合も当確(確確ではない) ・防衛軍モード中 専用演出の擬似連あり ・インファント島モード中 専用の小美人擬似連あり
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/599.html
まきばのヨーグルト エネルギー 54kcal タンパク質 2.9g 脂質 0g 炭水化物 10.7g ナトリウム 44mg カルシウム 68mg 甘みが控えめで美味しい。現在の食パンが甘いのでちょうどいいです。
https://w.atwiki.jp/44shiki/pages/7.html
指先で優しく揉むようにやれ ゴシゴシ力を入れてはいけない 頭皮全体を優しくマッサージしたら 髪にオイルや卵ヨーグルトを含ませながら優しく髪を揉む 【補足】※44さんのレスをそのままコピペ オイルのあとはそのまま卵&ヨーグルトを髪全体に馴染ませ頭皮マッサージをする。 これはオイルをすっきり落とすためでもある。 また、必要な油分を残してくれる。 シャンプーは取りすぎるのだ。 プロテインやアミノ酸も十分補充できる。 オイル+卵&ヨーグルトマッサージをやる間隔だが、痛み具合によって人それぞれだ。 俺は今週1でやっている。 後は毎日湯洗いで十分。 痛んでる時は3日に1度とかやっていた。 くれぐれもシャンプーリンスは使うなよ。 おまけ: オイルマッサージしてキャップしたまま寝るといつもよりぐっすり眠れるはず。 オイルが老廃物をとってくれるのと頭皮のマッサージでリラックスするから。 アーユルウ゛ェーダでは不眠やストレスに対してやっている。 整髪料はたまに使うけど、オイルマッサージで落ちる しかし、シリコンとか入った整髪料やハードなやつはあんまり使わない方が髪も痛まないぞ オイル&卵ヨーグルトしてたらまとまり良くなって整髪料必要なくなってくる 半身浴しながらだと蒸し効果で髪に良い 垂れるなら生え際をタオルでおさえると良い オイルを温める時は湯煎した方がそのまま使えて後片付けが楽 タオルは濡らして絞ってチンすると楽 ヨーグルトは無糖に限る 飲むやつは垂れて使えねーだろ ヘアキャップは100円ショップに行って聞け 食用エキストラバージンオリーブオイルを使え オリーブオイルは髪と地肌に栄養を与える また白いゴマ油も超薦める アーユルウ゛ェーダでは白ゴマ油を使う 髪・地肌に良いだけじゃなく、頭皮から早く吸収され毛根にも栄養を与え、精神的鎮静 作用もあるからストレス解消にも効く 使い方 油を80度に温め冷ましてから保存する 人肌に湯煎して使え 洗顔 ・メイク落とし ・全身のマッサージなどにも使える
https://w.atwiki.jp/okhamamatsu/pages/125.html
豆乳飲料(麦芽、抹茶、バナナフルーツミックス、あずき、オレンジヨーグルト) <メーカー> マルサンアイ <原材料産地> 大豆:アメリカ、カナダ 抹茶:愛知 <製造所固有記号> 無印:愛知 MK,MF:群馬(地下水なので定期的に検査している) M1:三重 M57,A:熊本 →製造所固有記号@wiki マルサンアイ(豆乳)へ <販売店> 最終更新日:2011年12月06日 (火) 01時54分13秒 上へ
https://w.atwiki.jp/hyakuenbig/pages/36.html
0が多すぎるという不満がありますが、実際にカウントしたら33%ずつになったことについては、平等を参照してください。ホームチームの勝ちは、負けより多いこと、引分けは、少ないことについては、0の個数を参照してください。100円BIGとは別の観点からこのウェブページでは、ランダムの専門的な論点を示します。 ランダム でたらめである。乱雑である。再現できない。予測できない。 乱数 乱数表に記載されています。 乱数表 乱数表としては、日本工業規格(JIS)Z9031 2001の付表があります。ランダムになるように、乱数表を作成しなければなりません。コンピューターではなく物理的な方法を利用すれば、ランダムであることを確信できます。 PDF (別紙3)乱数表(出典 日本工業規格(JIS)Z9031 2001 の付表) PDF (別紙2)乱数表(出典 日本工業規格(JIS)Z9031 2001 の付表) 擬似乱数 乱数らしいが、実際は再現および予測が可能である場合、擬似乱数です。コンピューターが発生するにせものを真の乱数と区別するために、擬似乱数という用語が使用されます。 暗号ではない 擬似乱数は、再現が可能であるため、暗号として利用するのに適していません。 暗号 第三者に通信内容を知られないように、通信文を見ても読めないように変換する表記法 暗号|Wikipedia メルセンヌ・ツイスタ メルセンヌ・ツイスタは、MTと呼ばれています。Python, Ruby, R, PHP, MATLAB, C++11などのプログラミング言語は、擬似乱数発生器としてMTを内蔵しています。プログラミング言語としてDもMTを用意しています。 MersenneTwisterEngine を、オリジナルの実装 MT19937 と同じパラメタでインスタンス化したもの。 一様分布した32bitの数値を、2の19937乗の周期で生成します。メモリが著しく制限されている場合でない限り (その場合は LinearCongruentialEngine を選択すべきでしょう)、お勧めの乱数生成エンジンです。 std.random - プログラミング言語 D 2.0 周期 擬似乱数は、周期的に同じ数列になります。実用的な擬似乱数は、周期が長い。 初期化 擬似乱数発生器(pseudorandom number generator)の初期化をおこなう必要があります。シードを設定する方法は、課題です。同じシードを設定すれば、同じ数列になります。 疑似乱数生成器 (PRNG) は、乱数に近い性質の数列を生成できる決定性アルゴリズムである。各数列は、PRNG の初期状態と状態を変化させるアルゴリズムによって決定される。大半の PRNG は初期状態 (シード状態 とも呼ばれる) を設定可能である。初期状態を設定することを「PRNG にシードを設定する」と表現する。 明示的にシードを設定しない、あるいは同じシード値を設定するなど、同一の初期状態で PRNG を呼び出している場合には、プログラムを実行し直しても同一の数列が生成される。 乱数生成器には適切なシード値を与える|CERT C コーディングスタンダード 均等分布 32ビット版のメルセンヌ・ツイスタを複数回呼び出して64ビット、128ビットなどの疑似乱数として利用しても統計的に安全であるといわれています。 メルセンヌ・ツイスタ|Wikipedia 高速 物理的な方法と異なり、コンピューターは、高速に多数の乱数を発生します。物理的に乱数を発生するマイクロチップが開発されています。 量子物理型・真性乱数発生器ボード AR-QUANTIS PDF 乱数品質を保証したオンチップハードウェア乱数発生器
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/86.html
改良版コンセプト 材料 成分 作り方 結果 初期版コンセプト 材料 成分 作り方 評価 改良版 コンセプト ヨーグルトを1パック使って缶詰の桃と合わせた。 材料 ヨーグルト 400g 桃 250g 砂糖 100g トレハロース 30g 桃のリキュール 20g 成分 桃 含む 含まず 重量 800g 550g 水分 73.1% 65.8% 甘味度 18% 22.1% 乳固形分 6.1% 8.9% 乳脂肪分 1.5% 2.1% たんぱく質 1.9% 2.6% 脂質 1.5% 2.1% 作り方 ヨーグルトに桃以外を入れて混ぜる。 砂糖が溶けるように1を50℃程度に加熱 桃を5mm角程度に切る 2と3を混ぜる エージングする アイスクリームメーカーにかける 結果 風味 ★★★★ 少なくともヨーグルト単体の味ではなくなった。 なめらかさ ★★★ 桃が入ってるのでそれなり。 柔らかさ ★★★ スプーンが通る。 初期版より桃の比率が下がっているにもかかわらず、桃の味が強まった。 食べている最中はまだはっきり桃だと分かるレベルではないが、ヨーグルトだけとも言いがたい味になった。 後味は完全に桃。 凍らせた果肉をそのまま入れたのが鍵なのだろう。 ベースのフローズンヨーグルト部分がかなり甘いので、もう少し砂糖を減らすべきだと思う。 砂糖は70gくらいでもいけそう。 初期版 コンセプト ヨーグルトを半パック使って桃と合わせた。 材料 桃 270g ヨーグルト 200g 砂糖 60g トレハロース 24g 成分 重量 554g 水分 75.3% 甘味度 17.6% 乳固形分 4.4% 乳脂肪分 1% たんぱく質 1.5% 脂質 1.1% 作り方 桃をピューレにする。 全材料を混ぜる。 エージングする。 アイスクリームメーカーにかける。 評価 風味 ★★ ヨーグルトの味も桃の味も弱い。 なめらかさ ★★★★ わずかに微小氷がある程度。 柔らかさ ★★ アイスクリームスクープが何とか通る。 白桃缶詰でアイスクリームを作ったことは何度かあるが、凍らせると味が消えてしまうという問題があった。 これは生の白桃でも同様であり、ピューレにするだけでは駄目ではないかと思う。 甘味度を更に上げるか、塩で甘みを引き立てた方が良い。
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用意するもの CrossCast hamachi Skype(crosscastだと音質が悪いため、crosscastでも音声は載せられる) クライアント側の設定方法 hamachiのインストール、設定 上記URLからhamachiをダウンロード logmein hamachiを起動 ネットワーク(N)→既存のネットワークに参加(J)をクリック(サーバー側からID,パスワードを聞く) CrossCastのインストール、設定 上記URLからCrossCastをダウンロード、解凍 対象の横の非表示の欄は相手に公開する映像の範囲 SCFH DSFを持っているなら DS SCFH DSFを選択するとSCFH起動時にCrossCastが選択できるので選択するとSCFHでキャプチャ範囲を選択できる フレームレートは音ゲーなので30fps以上が望ましい 入力1,2は音声のデバイスを選択 よほどのことが無い限り入力2は未設定でよい 入力1にデバイス(マイク、LR2の音声を入れたいならステミキ)を選択し、横のチェックボックスにチェックを入れる 画質、音質のkbpsはできるだけ大きい数字を選択(但し大きすぎると負担大、カクつく可能性) 出力は相手から受け取る音声を聞くデバイスを選択、右のチェックボックスにチェックを入れる ボリューム設定で各音声の大きさを変えられる ユーザー名は相手に公開している映像の下に表示されるので相手にわかるコテハンで サーバー側からホストアドレス、UDPポートを聞き、それを入力 クライアントを開始を押す サーバー側の設定方法 hamachiのインストール、設定 上記URLからhamachiをダウンロード logmein hamachiを起動 ネットワーク(N)→新規ネットワークを作成をクリック ネットワークID パスワードを作成(クライアント側に教える内容なので、普段使うパスワードは控える) 自分含め5人までしか入れないので5人以上でやる場合はネットワーク数を増やす CrossCastのインストール、設定 上記URLからCrossCastをダウンロード、解凍 対象の横の非表示の欄は相手に公開する映像の範囲 SCFH DSFを持っているなら DS SCFH DSFを選択するとSCFH起動時にCrossCastが選択できるので選択するとSCFHでキャプチャ範囲を選択できる フレームレートは音ゲーなので30fps以上が望ましい 入力1,2は音声のデバイスを選択 よほどのことが無い限り入力2は未設定でよい 入力1にデバイス(マイク、LR2の音声を入れたいならステミキ)を選択し、横のチェックボックスにチェックを入れる 画質、音質のkbpsはできるだけ大きい数字を選択(但し大きすぎると負担大、カクつく可能性) 出力は相手から受け取る音声を聞くデバイスを選択、右のチェックボックスにチェックを入れる ボリューム設定で各音声の大きさを変えられる ユーザー名は相手に公開している映像の下に表示されるので相手にわかるコテハンで UDPポートは適当で ホストアドレスはhamachiの自分のIPアドレス(v4のやつ)にコロン( )を入れてその横に適当に入れたUDPポートの番号を入れる このホストアドレスはクライアント側にも伝える ここまで設定できたらサーバー開始のボタンを押す